Manufacturers
Síguenos!
Follow us on Facebook
Tweet Us!
Languages
Espanol English Francais
Airsoft blog de noticias y eventos

Filed under: General — admin @ 14:40

Filed under: General — admin @ 19:38

DIA 24 Y 25 DE NOVIEMBRE CERRADO POR FIESTA LOCAL
LOS PEDIDOS DE INTERNET SALDRAN CON NORMALIDAD

Filed under: General — admin @ 12:01

 

LOCALIZACION DEL CAMPO EN LOS OTROS POST

HORARIO 6H30´SE CERRARAN INSCRIPCIONES EL VIERNES A LAS 21H

   hola compañeros y camaradas ! que  os parece unas partidillas para este sabado tarde noche , quereis tiros? pues apuntaros y tirar pal campo de 6 a 6:30 para empezar a las 7. si teneis alguna partida con guion ,podemos provarlo, plazo de inscripciones hasta las 9 hrs de el viernes dia 1 de julio, si no hay mas de 10 personas apuntadas el viernes a las 9 se anulara la partida

Filed under: General,Partidas airsoft — admin @ 17:56

CAMPO DE JUEGO LES OLIVES AFE

COORDENADAS GOOGLE

CAMPO

http://maps.google.es/maps?hl=es&q=jafre&ie=UTF8&hq=&hnear=Jafre,+Gerona,+C atalu%C3%B1a&ll=42.10159,3.00755&spn=0.004402,0.01369&t=h&z=17

 SITUACION

http://maps.google.es/maps?f=q&source=s_q&hl=es&geocode=&q=jafre&sll=40.396 764,-3.713379&sspn=9.249861,19.665527&ie=UTF8&hq=&hnear=Jafre,+Gerona,+Cata lu%C3%B1a&ll=42.082044,3.018665&spn=0.070455,0.21904&t=h&z=13

COORDENADAS

 42° 6’0.13″ N 

3° 0’37.77″ E

COMO LLEGAR

 mapa

INSCRIPCIONES

Puedes registrarte en nuestra pagina y poner una respuesta en nuestro blog , nosotros pasaremos la informacion a la direccion del evento con numero de jugadores, equipo , procedencia, experiencia, etc…

Gracias por vuestra colaboracion se trata de no colapsar a la direccion de la partida.

Filed under: General — admin @ 18:01

PARTIDA DIURNA 03/07/2011

EL HORARIO DE REGISTRO SERA A LAS 9H 30´ SI NO HAY CANVIOS

EL USO DE BOLA BIODEGRADABLE ES OBLIGATORIO

LA NORMTIVA DEL CAMPO ESTA PUBLICADA EN NUESTRO BLOG

 

“”"”RECARGAR,RECENTRAR,RENACER”"”"

ESTA ES LA LOCALIZACION DEL CAMPO DE AFE

http://maps.google.es/maps?hl=es&q=jafre&ie=UTF8&hq=&hnear=Jafre,+Gerona,+C atalu%C3%B1a&ll=42.10159,3.00755&spn=0.004402,0.01369&t=h&z=17

AQUI VAN UNAS FOTOS DE SUS DIMENSIONES

Y OTRA

AHORA LAS COORDENADAS

42° 6’0.13″ N 

3° 0’37.77″ E

ESTE MAPA OS PONDRA FACIL LLEGAR A LOS EVENTOS

mapa

SI ESTAIS INTERESADOS EN ACUDIR A ALGUNO DE LOS EVENTOS QUE SE ORGANIZEN DEBEIS INFORMAR ANTES DE VUESTRA ASISTENCIA

Filed under: General — admin @ 14:59

NORMATIVA

 continuación se detallarán una serie de normas básicas que serán de cumplimiento obligatorio para que las partidas se realicen con seguridad y total normalidad. La norma más básica y fundamental es la honestidad, sin honestidad este juego no funciona y deriva en confrontaciones y malos rollos que se deben evitar. Ganar o perder es lo de menos, es un juego y no nos va la vida en ello, se trata de divertirse y pasar un rato divertido practicando una actividad que nos agrada a todos los participantes.

1. Seguridad

    1.1 La protección ocular (ya sean gafas o máscaras) será obligatoria para poder jugar (chalecos, guantes, botas, cascos…No serán de utilización obligatoria). Queda totalmente prohibido retirarse la protección durante la partida (aun estando escondido, cubierto o en zona de respawn). Solamente se podrá retirar dicha protección en la zona segura (aparcamiento).

    1.2 Queda totalmente prohibido disparar en las zonas que no sean de juego.

    1.3 Las réplicas deberán estar potenciadas acorde altipo de familia que pertenezcan (Asalto, apoyo, sniper, etc). Se trata de divertirse no de hacer daño al contrario.

         Tipo Max. Fps Distancia mínima
     
Pistola 330 5m
Escopeta 350 5m
Asalto 350 5m
Apoyo 400 15m
Sniper semi 450 20m
Sniper cerrojo 550 30m

 

    1.4 En caso de encontronazo cercano evitar disparar la réplica (si se hace, que sea en modo tiro a tiro). Lo recomendable sería utilizar pistola para disparar al contrario. En caso  de no poder usar pistola, se le eliminará sigilosamente a cuchillo o se le tendrá que comunicar por voz que ha sido eliminado. (Una ráfaga desde cerca puede ser dolorosa).

    1.5 No se podrá utilizar material pirotécnico.

    1.6 No se podrá jugar bajo los efectos de sustancias que alteren la condición física y/o psicológica.

2. Durante el juego

    2.1 Respetar la delimitación del campo. No se podrá acceder a ciertos puntos (Respawn enemigo) para llegar al objetivo.

    2.2 Recibir el impacto de una BB en cualquier parte del cuerpo ya que no se juega con sanitarios, será motivo eliminación.

    2.3 Los disparos deberán dirigirse siempre al tronco o extremidades inferiores, evitando el disparo directo a la cabeza o cara.

    2.4 No se podrá disparar “a la libanesa”, es decir, asomar la réplica por una esquina o por encima de un muro y disparar al tuntún. Siempre se ha de mirar al sitio al que se dispara.

    2.5 No se considerará eliminación el impacto de una BB que haya cambiado notoriamente su trayectoria (más de 45º) al impactar con algún objeto (vegetación, muros).

    2.6 Está totalmente prohibido disparar a través de las imperfecciones que tengan los muros de las construcciones (ya sean ranuras no creadas para disparar o agujeros. Se ha de suponer que son muros macizos y sin imperfecciones). Sólo se podrá disparar por las ventanas creadas para ello.

    2.7 No se considerará eliminación cuando se reciba elimpacto de una BB que haya entrado  por las imperfecciones de los muros de las construcciones (se ha de suponer que son muros macizos y sin imperfecciones).

    2.8 Recibir un impacto por un miembro del mismo equipo (Fuego amigo) también se considerará motivo de eliminación.

    2.9 Cuando un jugador sea eliminado inmediatamente hará saber a los demás jugadores de su nueva situación (Mort, muerto, vale, etc). El camino entre el punto en el cual ha sido eliminado y el respawn se deberá hacer  con la réplica apuntando al cielo y la linterna encendida (jamás se apuntará al suelo, en caso contrario se dará a entender que todavía es un miembro activo de la partida), mientras se va comunicando cada poco tiempo que su situación es de eliminado (Gritar durante el trayecto: mort, muerto.). En caso de no  poseer linterna, se deberá indicar con frecuencia que se ha sido eliminadoy la réplica tendrá que llevarse entre las dos manos por encima de la cabeza.

    2.10 Cuando un jugador sea eliminado sigilósamente (No se considerará sigilósamente un encontronazo con un enemigo a 5m y la eliminación sea por voz) tendrá que retirarse unos metros y entonces hará saber a los demás su nueva situación en el juego, así no se perderá el factor sorpresa.

    2.11 Durante el juego queda prohíbido utilizar el código del enemigo para hacerse pasar por un miembro del equipo contrario (El que es atacante es atacante y el que es defensor es defensor).

    2.12 Un eliminado no podrá comunicar al resto del equipo información sobre la partida (Los muertos no hablan).

    2.13 Queda totalmente prohibido cubrirse o mezclarse con personal que no esté activo (Eliminados, jueces) en la partida (Como los muertos no hablan, tampoco caminan).

    2.14 El uso de munición biodegradable será obligatorio.

3. Código Ético

    3.1 Cualquier falta de respeto hacia un compañero de juego (insultos, amenazas, etc) será motivo de expulsión de la partida. La reincidencia será castigada con la expulsión permanente del equipo.

    3.2 Las discusiones en mitad de una partida no están permitidas, en el caso de haber algún problema se tendrá que comunicar al responsable del equipo para que se tomen medidas adecuadas al finalizar lapartida.

    3.3 La inmortalidad reincidente será sancionada con la inhabilitación temporal o permanente.

    3.4 Respetar el entorno que nos rodea es primordial para que todos tengamos lugar y podamos convivir en armonía. Nada de basura de ningún tipo por el suelo, ya sea orgánica o no.

    3.5 Cualquier tipo de simbología o indumentaria ofensiva queda totalmente prohibida.

4. Partidas Nocturnas.

    Debido a la dificultad que entraña la disputa de una partida nocturna, éstas quedarán restringidas a jugadores con cierto grado de experiencia.

    Será requisito indispensable el haber participado en varias partidas diurnas para poder asimilar la dinámica de juego del airsoft (distancias mínimas, el uso de semi o auto, disparos entre los defectos de las construcciones, etc) y poder corregir errores que puedan comprometer la seguridad y el desarrollo de una partida nocturna.

 

El desconocimiento de las normas no exime de su cumplimiento.

La organización se reserva el derecho de modificar las normas de manera extraordinaria para partidas que así lo requieran.

Filed under: General — admin @ 18:55

(more…)

Filed under: General — admin @ 10:54

Estas son algunas de las fotos de la partida de talonia espero que os guste.
















Filed under: General — admin @ 13:22

Aqui os dejo algunos de los reportaje de airsoft

Espero que disfruteis de ellos

un saludo

Filed under: General — admin @ 12:14

L’ acción se sitúa en 1957, pleno tiempo de la guerra fría, Las armas omnipresentes en este nuevo episodio nos dan una vez más l’ ocasión de poder hacer el paralelo con las contrapartes existentes en Softair. Los Kalashnikov AK47 están de la parte, al menos en el campo de los soviéticos (claro) pero se puede observar también la Thompson M1 A1 military en l’ otros campos con replicas airsoft.

El famoso Kalashnikov AK47 fácilmente identificable incluso en plena persecución.

o aquí claramente visibles.

la famosa Thompson cybergun vuelve también del servicio.

Next Page »

Contacto
de Lunes a Jueves de 10 a 13.30h. Viernes y Sabado de 10 a 13.30 y de 16.30 a 20.00h JUEVES DIA 5/1/12 ABIERTO POR LA TARDE TAMBIEN
Tel.: 972 75 06 47

Móvil: 609 53 12 62

Contáctenos
Correo electrónico
Tienda en Estartit
Facebook
0 items
hi capa 5.2
hi capa 5.2
115.00EUR
103.00EUR
Quick Find
 
Use keywords to find the product you are looking for.
Advanced Search
Ofertas Tienda Airsoft